Crónicas Perdidas.: Captain Tomaday

September21

En una obscura noche de 1999, en un laboratorio botánico, que se hubicaba sobre una pila de rocas balanceandose de forma peligrosa y con una escalera mas chueca que la misma espiral que formaba.

Se encontraba un Doctor willy muy famoso de cuyo nombre no me acuerdo.

 

 

Sin darse cuenta cayó uno de sus tomates, dentro de un frasco que contenía dulces, flores y muchos colores un químico extraño.

  

El tomate junto con el químico provocó una gran explosión, y así nació bombom, burbuja y bellota Tomaday (tommy para los cuates).

  

 

“Casualmente” justo en ese preciso momento un ataque frutienigena liderado por una berenjena alienigena empezó a atacar a Tomaday (por que todos sabemos que las berenjenas y los tomates son enemigos mortales, cierto? ¬_¬), de esta forma nuestro héroe empezó a combatir contra ferocez, horribles y poderosas crituras, Tomaday salió victorioso de este encuentro pero esto solo es el inicio de algo mayor.

 

Captain Tomaday, es un juego del estilo de Aerofighters, pero en esta oacasión en vez de controlar un avión de ataque, controlaremos a un tomate mutante volador.

 

Con una perspectiva aérea, muchos enemigos, proyectiles y cientos de items, Tomaday deberá combatirlos, con sus 2 puños. Así es con sus 2 puños, aquí no hay que sufrir con la munición, upgrades o niveles de poder, solamente nos bastará con los 2 puños de nuestro héroe y la cantidad de daño que podamos hacer dependerá exclusivamente de la velocidad de nuestros dedos.

 

Es cierto que ha muchos nos gustan los juegos con grandes efectos e imágenes en alta resolución, con una trama llamativa, pero también a veces simplemente se antoja un juego, sin preocuparnos por la historia, o llegar a cierto nivel (lo cual suele ser cansado en muchos juegos), y lo único que queremos es divertirnos, y liberar grandes cantidades de adrenalina, mientras damos botonazos como locos para evitar la muerte de nuestro personaje.

Captain Tomaday salió en el año de 1999 por parte de Visco, una compañia poco famosa pero con algunos juegos que hicieron fama en aquellos años, por ejemplo: Breakers Revenge, Goal Goal Goal y Drift Out, entre otros que ahora no recuerdo.

  

sin gran publicidad, y con una apariencia mas enfocada a niños de primaría, nos hace pensar que no vale la pena invertirle una moneda a este juego, pero la verdad es que el sistema fue lo que me llamó mi atención, ademas de las transformaciones de los jefes los cuales tenían aproximadamente 3.

 

 

Para empezar solamente usamos 2 botones para el ataque, con el primer boton atacamos con el brazo izquierdo y con el segundo boton atacamos con el brazo derecho, el tercer boton solamente se usa cuando tenemos un clon, al realizar un ataque con cualquier brazo por mas de 3 veces el brazo contrario gana fuerza y puede liberar un golpe pesado, que hace un poco mas de daño de lo normal, pero casi no lo uso por que me quita tiempo de ataque.

Diversión, muchos puntos, cantidades monstruosas de proyectiles, enemigos, jefes con cientos de transformaciones y cero preocupación, por tiempo, energía, power ups o estrategias, esto es lo que nos ofrece este gran juego, que pasó desapercibido para muchos.

En pocas palabras Captain Tomaday, es uno de esos juegos que con tan solo 5 niveles (muy poco para este género en aquellos tiempos) podemos terminarlo en un rato libre, sin enredarnos e ir directo a la acción.

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