Las 10 Habilidades Clásicas De Los Juegos
El otro día me encontraba jugando “Chaos Legion” para hacer la revisión del juego, y me dieron la habilidad del doble salto, lo primero que pensé fue que esa era una habilidad clásica de los juegos, casi todos los juegos te ponen el doble salto como una habilidad y me puse a pensar cuales serían las 10 habilidades clásicas de los juegos, no fué difícil hacer una lista ya que hay muchísimas, así que decidí hacer una lista de los 10 principales, se que habrá muchas que no están pero por el momento creo que estas son las mas clásicas
10.-Incremendo de agilidad o evasión .: Esta habilidad casi siempre la obtenemos de alguna parte de nuestro equipo por lo general las botas. Desde mi muy particular punto de vista esta habilidad no sirve para ya que para velocidad están las monturas o vehiculos. Uno de los mejores exponendes de esta habilidad es sonic, ya que cuando usas un rampa inclinada hacia abajo el aumento de velocidad es imcreible.
9.- Mayor defensa .: La obtenes de variadas, formas por escudos, trajes, capas, conjuros, etc. . . Esta habilidad tambíen la considero inútil por que si te estas enfrentando a un jefe muy poderoso que te mata de 2 golpes la reducción de daño será minima, tomando mi experiencia en cuenta puedo decir que el incremento de la defensa casi siempre es tan pequeña que nunca se ve una diferencia real. Podría decir que Mech Zangief es el lider en esto ya que su defensa es tan férrea que puede aguantar el Shin Ku Hadou Ken de Ryu.
8.- Doble salto .: Esta se obtiene por lo general al llegar a cierto nivel del juego. Tambien se obtiene por botas pero es menos común. Esta es la primera habilidad que vale la pena. ya que si vez objetos que no puedes alcanzar significa que mas adelante tendrás que regresar con esta habilidad. Los mejores exponentes son Mario y el juego de Marvel vs Capcom Clash Fighters y Marvel vs Capcom 2, su sistema de doble salto y super salto son fantásticos.



